kalendarz 23 lutego 2026 r.
🧹 Garbage Collector w Javie – jak naprawdę działa automatyczne sprzątanie pamięci?

🧹 Garbage Collector w Javie – jak naprawdę działa automatyczne sprzątanie pamięci?

kategorie: Garbage Collector Java
autor: Maciej Sobieniak

Programując w Java nie zwalniasz pamięci ręcznie. Nie wywołujesz free(), nie martwisz się o wskaźniki. A jednak aplikacja działa stabilnie, obiekty znikają, a pamięć się nie „zapcha”.

Za kulisami pracuje Garbage Collector (GC) – mechanizm automatycznego zarządzania pamięcią w ramach Java Virtual Machine (JVM).

Co to właściwie jest i jak …

Zobacz więcej
kalendarz 17 lutego 2026 r.
Lista wszystkich kolekcji

Lista wszystkich kolekcji

kategorie: Java kolekcje
autor: Maciej Sobieniak

Lista kolekcji i interfejsów

W ramach powtórki poniżej przedstawiam wam listę kolekcji i interfejsów oraz wyjaśnię jak działa proces iteracji po elementach Set i Map, które nia maja określonego porzadku tak jak Listy.

1. Wprowadzenie do kolekcji w Javie

Kolekcje w Javie to specjalne struktury danych, które ułatwiają przechowywanie i …

Zobacz więcej
kalendarz 12 lutego 2026 r.
Cykl życia obiektu w Javie – od narodzin do sprzątania pamięci

Cykl życia obiektu w Javie – od narodzin do sprzątania pamięci

kategorie: Java obiekt
autor: Maciej Sobieniak

Na pierwszy rzut oka obiekt w Javie wydaje się czymś prostym: tworzysz go, używasz i… zapominasz. W praktyce jednak każdy obiekt przechodzi kilka wyraźnych etapów, a ich zrozumienie pomogło mi i mam nadzieję pomoże Tobie pisać kod bardziej świadomie, wydajniej i bezpieczniej.

W tym artykule postaram się wyjaśnić, co dokładnie …

Zobacz więcej
kalendarz 2 lutego 2026 r.
Konstruktory w Javie – jak i po co tworzymy obiekty?

Konstruktory w Javie – jak i po co tworzymy obiekty?

kategorie: Java Konstruktory
autor: Maciej Sobieniak

W Javie obiekty nie pojawiają się znikąd. Zanim zaczną „żyć” w pamięci programu, muszą zostać poprawnie zainicjalizowane. Właśnie w tym momencie do gry wchodzą konstruktory – specjalne metody odpowiedzialne za przygotowanie obiektu do pracy.

W tym artykule wyjaśnię czym dokładnie jest konstruktor, jak działa domyślny konstruktor, jak tworzyć własne konstruktory …

Zobacz więcej
Menu
Wykorzystuje pliki cookies!

Informuję, że stosuję pliki cookies - w celach statycznych, reklamowych oraz przystosowania serwisu do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Są one zapisywane w Twoim urządzeniu końcowym. Można zablokować zapisywanie cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki internetowej.